Kategoriarkiv: Dataspill i skolen
Trenger vi kommersielle dataspill i matematikkundervisningen?
Av Sondre Lorentsen Dataspill er i dag en veldig stor del av hverdagen til mange barn og unge, og i den siste rapporten til Medietilsynet (2020, s. 92) kommer det frem at så mange som 86 % av barn og … Les videre
Bruk av VR i klasserommet kan være med å bidra til en mer variert og lærerik undervisning
Av Martin Sand Monsen Virtual Reality (VR) eller «virtuell virkelighet» er en datasimulert virkelighet som man kan tre inn i ved å ta på seg et par VR-briller. Ved hjelp av VR teknologien kan man i det ene øyeblikket svømme … Les videre
Gaming i undervisning, en dårlig utnyttet undervisningsmetode
Av Jørgen Iversen Lien Det digitale står sterkere enn noen gang, både i Norge og i resten av verden. Vi er vitne til et samfunn som stadig digitaliseres, og teknologien tar mer og mer over og brukes hyppigere og hyppigere … Les videre
Har gaming en plass i skolen?
Av Håvard Salamonsen Gaming eller som det kalles på godt norsk, dataspill, er en stor del av elevers hverdag på flere arenaer, men ikke i skolen. Selv er jeg svært begeistret for dette som en fritidsaktivitet og kan lett ha … Les videre
Minecraft i skolen – et godt verktøy for pedagoger?
Av Lars Morten Stjern Skolen, i likhet med verden, har blitt mye mer digitalisert de siste årene enn tidligere. Fokuset på at elever skal inneha en god digital kompetanse når de beveger seg ut av grunnskolen og over i videregående … Les videre
Dataspill i skolen
Av Lars Martin Edholm I denne bloggen skal jeg utdype meg litt om hvordan dataspill blir og kan bli brukt i skolesammenhengen. Selv er jeg en stor fan av å bruke dataspill i undervisning, slik at dette var grunnlaget bak … Les videre
Game on eller game over?
Av Lars Hågensen Argumentene for å ikke game er mange. I 2018 stemte Verdens helseorganisasjon (WHO) for å klassifisere dataspillavhengighet som en offisiell diagnose, noe som sidestiller aktiviteten med gambling. Helsedirektoratet lister opp en rekke negative konsekvenser av gaming. Eksempelvis … Les videre
Gaming: Ødelegger det dagens barn og unge?
Av Helene Holthe Rokkones Opp igjennom årene har det vært my diskusjon rundt hvor vidt gaming påvirker oss positivt eller negativt. Da jeg vokste opp var det en generell holdning i samfunnet om at gaming var en meningsløs og nytteløs … Les videre
Dataspill i skolen
Av Anne-Rebekka Eriksen «Når et spill blir populært blant elevene vil noen ta til orde for å få spillet inn i skolen med mål om å skape engasjement og lærelyst.» I denne teksten vil jeg ta for meg dataspill i … Les videre